Abenteuer im Freizeitpark
Das Cover mit zwei Kindern in der Geisterbahn mit gruseligen Gestalten um sie herum sieht sowohl lustig als auch unheimlich aus.
Paul besucht seinen Onkel im Freizeitpark, wo dieser ein Fundbüro leitet.
Es ist gerade Halloweenzeit und der Freizeitpark ist dementsprechend dekoriert.
Da wird der Onkel zu einem Notfall im Italien-Bereich des Parks gerufen, wo in einem Geisterschloss ein Mädchen namens Luzi vermisst wird.
Mit dem Mädchen und auch dem Dämon aus Stein, der über dem Eingang des Schlosses hängt, hat es etwas Besonderes auf sich, gibt es doch im Freizeitpark allerhand Magisches.
Paul darf helfen zu suchen.
Der Leser darf jetzt selbst entscheiden, welchen Weg Paul nehmen soll, was jeweils zu einem anderen Ergebnis führt.
Im Gegensatz zum ersten Band dieser Reihe ist der hier vorliegende dritte viel schlechter.
Die Handlung ist langweilig und überhaupt fehlt es an einer interessanten Geschichte.
Einzig die Illustration ist pfiffig.
Paul besucht seinen Onkel im Freizeitpark, wo dieser ein Fundbüro leitet.
Es ist gerade Halloweenzeit und der Freizeitpark ist dementsprechend dekoriert.
Da wird der Onkel zu einem Notfall im Italien-Bereich des Parks gerufen, wo in einem Geisterschloss ein Mädchen namens Luzi vermisst wird.
Mit dem Mädchen und auch dem Dämon aus Stein, der über dem Eingang des Schlosses hängt, hat es etwas Besonderes auf sich, gibt es doch im Freizeitpark allerhand Magisches.
Paul darf helfen zu suchen.
Der Leser darf jetzt selbst entscheiden, welchen Weg Paul nehmen soll, was jeweils zu einem anderen Ergebnis führt.
Im Gegensatz zum ersten Band dieser Reihe ist der hier vorliegende dritte viel schlechter.
Die Handlung ist langweilig und überhaupt fehlt es an einer interessanten Geschichte.
Einzig die Illustration ist pfiffig.