Wenn ein Spiel lebensgefährlich wird
13 Jahre ist es nun her, dass der Roman "Erebos" von Ursula Poznanski erschienen ist. Darin ging es um ein Computerspiel, dass einen eigenen Willen entwickelte und die Grenzen zwischen Spiel und Realität verschwimmen ließ. "Die Burg" greift eine ähnliche Thematik auf, wie sie in unsere moderne Welt mit sich rasant entwickelnden Technologien passt. Es geht um eine KI in einem riesigen Escape-Room, welche ihren eigenen Willen entwickelt und die Hauptpersonen, welche alle die Aufgabe haben das Spiel zu testen, in Lebensgefahr bringt. Es verspricht rasante und spannende Lesestunden!