Comic trifft Sachbuch

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tina.a Avatar

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Das Buch ist eine gelungene Mischung aus Comic und Sachbuch. In Bildern reisen wir durch die Entstehung der Videospiele bis hin zur heutigen Weiterentwicklungen. Wir lernen die wichtigen Stationen und Entwickler kennen.
Ich finde es immer wieder beeindruckend wir groß die Welt der Videospiele ist, sowohl in der Vielfalt als auch an Wirtschaftskraft. Aus meiner Sicht macht es Sinn das Junge Menschen sich die Komplexität und dem wirtschaftlichen Hintergrund bewusst sind und für Erwachsene das es eben nicht nur eine Nische ist sondern einen große Vielfalt abbildet.
Für beide Gruppen an Lesenden ergibt sich daraus ein ganzheitliches Bild und die mit Gaming verbunden Chancen in der Gesellschaft. Bin sehr gespannt ob es ein Fazit und Ausblick gibt.