Be careful what you wish for

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wolfram Avatar

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Oh, diese Einsamkeit!
dieser Roman spielt in einer Welt, in der die Menschheit der Nordhemisphäre praktisch kollektiv Winterschlaf hält. Die Wohnungen sind runtergekühlt auf 10 Grad, die Menschen erwachen nur sporadisch, essen etwas, spielen ein paar Tage Computerspiele, bevor sie wieder für Monate weiterschlafen. Familien erwachen nicht gleichzeitig, sehen neben sich also in der dunklen Jahreszeit unnatürlich kalte, reglose Gestalten liegen.
Nicht jeder steckt diese Einsamkeit gleich gut weg.
Die Protagonistin Isa erwacht dauerhaft - und auch dafür wurde vorgesorgt. Sie wird in ein hässliches, einfaches Hotel verfrachtet, wo andere "vorzeitig erwachte" Menschen die letzten Monate bis zum Frühling hausen.
Hier treffen die Freaks und Seltsamen aufeinander. Clio scheint noch einer der Zugänglicheren zu sein, zeigt aber psychische Auffälligkeiten.
Und sie ist überall einsam: Einsam im Hotelzimmer. Einsam, wenn sie beim Frühstückstisch mit den schweigsamen anderen Gästen sitzt.
Sogar einsam, wenn sie das Mars-Simulationsspiel spielt und dort auf - zwar sehr realistische - andere Marsbewohner trifft, sich aber alleingelassen fühlt.
In der echten Welt, in dem düsteren Hotel, das immer mehr der Mars-Station ähnelt, mehren sich die Hinweise auf eine Verschwörung. Ein Hotelgast nach dem anderen verschwindet. Offiziell sind es psychische Probleme, es scheint aber auch Zusammenhänge zu geben, dass diese durch die Neuro-Spiele hervorgerufen werden. Ein Nanogerät, das über die Nase ins Gehirn eingeführt wird und sich dort mit den Neuronen verbindet. So ist das Erleben absolut echt, man spürt den geliehenen Körper wie seinen eigenen und - das macht diese Spiele unwiderstehlich - man kann sein, was man in der echten Welt nicht ist. Stark, mutig, draufgängerisch.
Ein Aspekt, der gerade höchst aktuell ist: Die Deinstallation eines solchen Spieles würde die KI-Agenten für immer löschen. Ab wann lebt eine KI? Ist es Mord, wenn ich das Spiel lösche? Kann eine KI Angst haben?
Eine sehr beeindruckende Szene ist, als Odin, der Hauptansprechpartner in der Marssimulation, auf Isa zugeht, ihr eröffnet, seinen eigenen Code untersucht zu haben, Zugang zu etwas mehr ihrer Gedanken habe, als die Programmierer eigentlich vorgesehen hatten - und daher wüsste, dass sie das Spiel und damit alle seine virtuellen Bewohner löschen möchte. Er bittet um weitere 24 Stunden, verspricht, dass das Spiel nur einen kleinen Teil ihres Gehirns nutzen möchte als Kompromiss. Er erzählt auch, dass alle KI-Avatare ängstlich unten im Bunker ausharrten.
Wer hat sich nicht schon einmal gefragt, ob eine der heutigen KIs nicht doch ein bisschen lebt, Ängste und Sorgen kennt?

"Im Winterschlaf besuche ich den Mars" geht ein paar Jahre in die Zukunft, in der die Menschheit auch die letzte Autonomie an die KI abgegeben hat, vertrauend, dass diese das Richtige für die Menschheit tut.

Das Buch untersucht die Frage, ob der gelegentliche Wunsch, den kalten, nassen und dunklen Winter einfach zu verschlafen, wirklich so erstrebenswert ist. Ob wir wirklich hilflos fast ein halbes Jahr in den Häusern liegen wollen, darauf vertrauend, dass wir dort sicher sind. Und wieviel Freiheit wir abgeben möchten.