Comic Roman im Gamersetting

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faultira Avatar

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Das Cover verrät noch nicht viel. Eher unscheinbar scheint es, mit dunklen Farben und Namenstitel. Das Buch verbirgt mehr; zunächst ist man mittendrin in der abenteuerlichen Computerspielwelt, dann kommt man über einen Chat in den eigentlichen Comic-Roman.
Flott geschrieben begleitet man die Protagonistin am Beginn der 5. Klasse. Die Seiten sind in der Computerwelt farbig, auf schwarzem Hintergrund, in der „realen Welt“ schwarz-weiß auf weiß gedruckt. Auch die Schriftart unterscheidet sich damit die Orientierung leichter fällt. Insgesamt ist er dennoch weniger „wild“ als viele andere Vertreter des Comic-Roman Genres.
Das Hauptlesealter ist Ende der Grundschule und in der Unterstufe sicher am besten platziert. Durch die weibliche Protagonistin fühlen sich Mädchen wahrscheinlich eher angesprochen, wobei es nicht exklusiv für Mädchen geeignet ist. Insgesamt ein gelungener Einstieg in die Bücherserie um Lina.