Verrat
Der Verrat durch ihr eigenes Rudel verstärkt das Gefühl von Isolation und Ausgestoßensein. Dadurch wird das Setting des Ruin-Falls-Rudels umso reizvoller: ein Ort voller Wesen, die mehr Monster als Wölfe oder Menschen sein sollen. Das eröffnet Spielraum für moralische Grauzonen, unheimliche Atmosphäre und eine Welt, in der Regeln und Loyalitäten anders funktionieren.