Faszinierendes, magisches Auftaktbuch

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hennie Avatar

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Das Buch beginnt im Saint-Lupin`s Institut, einem Kinderheim, wo verwaiste Kinder auf unvorstellbare Weise ausgebeutet werden. Sie tragen die minderwertigste Kleidung, erhalten die minimalste Ernährung, leben unter miesesten hygienischen Bedingungen und müssen in einem Kohlebergwerk schuften. Dem Waisenhaus steht eine Oberin vor, die aus einem Charles-Dickens-Roman entsprungen zu sein scheint.
Anne und ihre beste Freundin Penelope wollen diesem unfreundlichen Ort so schnell wie möglich entrinnen. Doch das ist erst durchführbar mit Vollendung des dreizehnten Lebensjahres. Die liebste Möglichkeit wäre ihr der Wechsel auf eine Abenteuerakademie. Das ist Annes großer Traum, den die Oberin mit ihren gemeinen Attacken zu verhindern versucht. Gemeinsam fliehen Anne und Penelope. Es gelingt ihnen in die Akademie der Abenteuer aufgenommen zu werden. Zu dritt, Miro kommt noch hinzu, müssen sie in einer gefährlichen Prophezeiungsmission schier unlösbare Aufgaben in sehr begrenzter Zeitspanne bewältigen. Ihre Expedition beginnt mit einem Rätsel das in seiner Aussage sehr mysteriös ist. Ich fühlte mich erinnert an die Aufgabenstellung des Königs in „Die kluge Bauerntochter“ aus Grimms Märchen.
Bizarre, abenteuerliche Transportmittel befördern die Drei in Windeseile: Feuerbälle, gefährliche Sandwölfe. Die grünen Drachenfeuerbälle sind ihre gewöhnlichen Transportmittel, die außerdem über heilende Fähigkeiten verfügen. Unvorstellbare Dinge geschehen in einer sehr komprimierten Zeitspanne...
Es ist äußerst spannend dem Geschehen zu folgen. Die Mission gelingt, aber am Ende bleiben noch einige Fakten offen, die sicher die Aufhänger für den Folgeband sind. Der Junge Miro könnte im nächsten Buch eine größere Rolle spielen, da er weitgehend blass blieb. Anne weiß weiterhin nicht, woher sie stammt, hat keinen „Herkunftsnachweis“. Sie hat gelbe Augen, wie sie sonst niemand hat...

Zusammenfassung:
Dem kanadischen Autor Wade Albert White ist mit „Saint Lupin´s Academy-Zutritt nur für Abenteurer“, dem Auftaktband zu einer Reihe, ein modernes, aktionsreiches, kreatives Märchen gelungen.
In Anlehnung an verschiedene Genres wie eben Märchen, Science Fiction, Abenteuerroman, klassische Kinderliteratur entführt der Schriftsteller mit seinem einfallsreichen, spitzzüngigen Schreibstil sowohl die kleinen als auch die großen Leser in seine phantastische Welt. Ist diese Welt ein Überbleibsel der „Alten Welt“ aus der noch die Roboter und die Computer stammen? Wo sind die unbekannten/unbenannten Orte/Ebenen in einer nicht definierten Zeit? Ist das die Zukunft unserer Erde? Sind das u. a. die Fragen, die Mister White bald im nächsten Band beantwortet?

Von mir gibt es eine Leseempfehlung von 10 Jahren an aufwärts und fünf Sterne!