Wissen im Comic-Gewand: Clevere Zeitreise mit Herz, Charme und Donut
Die Idee, das altehrwürdige WAS IST WAS-Konzept in einen modernen Wissenscomic zu packen, funktioniert hier überraschend gut. Statt trockener Textwüsten gibt es dynamische Panels, lebendige Farben und einen Schuss Abenteuer. Der Einstieg über den verschollenen Professor Quentin Honorius Theophilus Quecksilber, der festsitzt und per Papyrus um Gurkensandwiches und Begonien-Pflege bittet, hat genau die richtige Prise Skurrilität.
Besonders der Humor und die kleinen Details machen Laune: Die mürrische Katze Donut, die im Fahrradkorb mitreist und bei der Zeitreise im Nil landet; der kleine fliegende Röhrenmonitor-Roboter Fail, der sich für „feinste Edelmetalle und hochwertigstes Plastik“ rühmt, aber als ägyptischer Tonkrug getarnt herumgeschleppt werden muss; und die Flucht vor schnappenden Nilpferden und Tempelwachen. Das treibt die Handlung voran und unterhält, ohne albern zu wirken.
Was mir besonders gefällt, ist die Einbettung der Sachinformationen: Sie wirken nicht wie aufgeklebte Fremdkörper, sondern fügen sich organisch ins Geschehen ein. Ob die Gefahr kleiner Mahlstein-Splitter im altägyptischen Brot, das Tauschsystem ohne Münzgeld oder die Erklärung, warum Hatschepsut im Tal der Könige baute statt Pyramiden aufzuschichten – das Wissen wird über das Erleben der Figuren greifbar.
Ein winziger Wermutstropfen ist die klassische Schautafel-Doppelseite zur Cheopspyramide ganz am Ende, wo die Comic-Erzählung kurz komplett stoppt und die typische Infografik übernimmt. Aber selbst das ist für die Vermittlung sauber gelöst. Für mich ist das ein rundum gelungenes Format, das zeigt, wie man Neugier weckt, ohne belehrend zu wirken – und ich hätte große Lust zu sehen, wie die Truppe Hatschepsut und den Professor schließlich aufspürt.
Besonders der Humor und die kleinen Details machen Laune: Die mürrische Katze Donut, die im Fahrradkorb mitreist und bei der Zeitreise im Nil landet; der kleine fliegende Röhrenmonitor-Roboter Fail, der sich für „feinste Edelmetalle und hochwertigstes Plastik“ rühmt, aber als ägyptischer Tonkrug getarnt herumgeschleppt werden muss; und die Flucht vor schnappenden Nilpferden und Tempelwachen. Das treibt die Handlung voran und unterhält, ohne albern zu wirken.
Was mir besonders gefällt, ist die Einbettung der Sachinformationen: Sie wirken nicht wie aufgeklebte Fremdkörper, sondern fügen sich organisch ins Geschehen ein. Ob die Gefahr kleiner Mahlstein-Splitter im altägyptischen Brot, das Tauschsystem ohne Münzgeld oder die Erklärung, warum Hatschepsut im Tal der Könige baute statt Pyramiden aufzuschichten – das Wissen wird über das Erleben der Figuren greifbar.
Ein winziger Wermutstropfen ist die klassische Schautafel-Doppelseite zur Cheopspyramide ganz am Ende, wo die Comic-Erzählung kurz komplett stoppt und die typische Infografik übernimmt. Aber selbst das ist für die Vermittlung sauber gelöst. Für mich ist das ein rundum gelungenes Format, das zeigt, wie man Neugier weckt, ohne belehrend zu wirken – und ich hätte große Lust zu sehen, wie die Truppe Hatschepsut und den Professor schließlich aufspürt.