Sehr spannend
Götter, Helden und Fabelwesen auf unterhaltsame Weise kennenlernen – das gelingt mit diesem WAS-IST-WAS-Comic auf eine originelle Art. Wenko und Will haben zunächst wenig Ahnung von Mythologie, während Iris ihr Wissen für die Schulprüfung mitbringt. Dank Professor Quecksilbers Erfindung tauchen die vier in eine Traumwelt ein, in der das Gelernte lebendig wird. Doch natürlich läuft nicht alles nach Plan, und die Entführung des Professors sorgt für zusätzliche Spannung.
Mir gefällt die Idee, Wissen mit einer fantasievollen Abenteuergeschichte zu verbinden. Statt trockene Fakten einfach aufzuzählen, werden mythologische Themen in eine Handlung eingebettet, die junge Leser zum Weiterlesen motivieren kann. Der Comic eignet sich besonders für Kinder, die lieber Bildergeschichten lesen und dabei etwas lernen möchten. Auch als Ergänzung zum Schulstoff ist das Konzept interessant. Wer sich für antike Götter und sagenhafte Wesen interessiert, findet hier einen spielerischen Einstieg in die Welt der Mythen.
Mir gefällt die Idee, Wissen mit einer fantasievollen Abenteuergeschichte zu verbinden. Statt trockene Fakten einfach aufzuzählen, werden mythologische Themen in eine Handlung eingebettet, die junge Leser zum Weiterlesen motivieren kann. Der Comic eignet sich besonders für Kinder, die lieber Bildergeschichten lesen und dabei etwas lernen möchten. Auch als Ergänzung zum Schulstoff ist das Konzept interessant. Wer sich für antike Götter und sagenhafte Wesen interessiert, findet hier einen spielerischen Einstieg in die Welt der Mythen.