Gruseliger Ausflug in den Funpark
Nach Exit-the-Room Räumen und "Brettspielen" nun auch in Buch-Form. Als Besucher einer Geiserbahn wird man in einen Raum gelockt und gefangen genommen, dessen Tür innen keine Türklinke hat und der auch keinen offensichtlichen zweiten Ausgang hat. Wird man sich daraus wieder befreien können?